Category: история

Category was added automatically. Read all entries about "история".

многобукв

Верхний пост

Итак, для тех, кто пришёл сюда не из ЖЖ: это такое пикабу для тех кому за 30 это блог, состоящий преимущественно из текста. Вы можете знать меня как Марту, Таабат или как-то ещё, можно называть меня Анчи или Хоки.

По большей части я занимаюсь тем, что рассказываю истории, реально произошедшие или нет, и раскладываю их по неочевидным тегам, но не волнуйтесь, я всё объясню (возможно). Не хочется говорить "я - мастер", мы не в сумасшедшем доме как-никак (да и книжку эту я не люблю), но я мастер. В смысле, ГМ. Game master. Разнообразные ролевые игры, вот это всё. И те, что в занавесках по лесам, и те, что с кубиком D20, и даже те, что в куклы и форт Байярд с театром теней. Что называется, обращайтесь.

Если говорить о моей литературной ориентации, то чукча не читатель, если речь не идёт о научпопе и научной литературе. К стыду своему (на самом деле нет), я ни разу не филолог, хоть и лингвист. Но если уж надо назвать какие-то стилистические ориентиры, то это Михаэль Энде (немецкая философия для самых маленьких), Ле Гуин (ура, я всё-таки читаю классику), ElfQuest (бездуховный комикс), Homestuck (высокодуховный комикс), Монти Пайтон (вообще не комикс) и отдельно Терри Гиллиам (да, кстати, кино я тоже не смотрю), а также творчество Макса Покровского (музыку я не слушала до 25 лет, но теперь у меня хотя бы с этим всё в порядке).
Думаю включить в этот список Adventure Time.

Теперь небольшой путеводитель по этому месту.

Collapse )
терези

дальше ничего не придумали, импровизируй (с)

Удивительное дело, но как только я поняла, что меня окончательно отмежевало от толкинистов, я смогла наконец приступить к осмыслению своего "толкинистического" опыта на совсем другом уровне. (Впрочем, во-первых, как мне объяснили на психфаке, это как раз не так удивительно, а во-вторых, да, полгода для меня вполне укладываются в "как только").

В общем-то, толкинистом я никогда не была (хотя Толкином очарована была, но самые эпичные байки происходят из другого времени), а ролевиком, можно сказать, родилась и по всей видимости умру. При этом как-то так вышло, что я интуитивно воспринимаю единицей сюжета не персонажа, как многие ролевики, а связь между персонажами, сюжетный ход, то, что на играх называется "завязка". Неудивительно, что в конце концов я пришла к тому, что мастерить мне нравится больше, чем играть. А ещё больше нравится стирать грань между этими вещами.

Но думаю, теоретические посты на этот счёт ещё будут. А сейчас я вообще говоря хотела рассказать о том, как впервые увидела работу импровизации на игре.

(Когда-то я завела новый ЖЖ, чтобы оставить старый, который предназначался для ролевой аудитории. Теперь, может, и было бы логично написать этот пост там, а не здесь. Но возможно, этот дивный мир будет моим не-ролевым френдам даже интереснее, а мне в свою очередь будет интересен взгляд со стороны на все эти истории).

Collapse )
каннибализм

Немного фантастической социологии

Если среди присутствующих есть теоретики мифостроения (ну а вдруг?), у меня к вам вопрос.

Преамбула. В какой-то момент (совсем недавно, надо сказать), я поняла, чем меня смущает принцип конструирования фэнтези-миров типа "условное средневековье", "технологии на уровне 17 века" или "условное начало 20 века". Европейское Средневековье, например, лично я не могу себе представить без всепроникающего влияния христианства, и каким был бы мир без него, представить не берусь. 17 век не был бы таким без 16го и. например, открытия Америки. А открытия Америки не состоялось бы без технологий, которые, в свою очередь, требовали ресурсов, запроса на эти технологии и других технологий (можно ли изобрести огнестрел, не зная стали? Не будем про деревянную пушку Лестара, он гений).
Вот в "Гарри Поттере и методах рационального мышления" автор очень убедительно объясняет гендерное равенство в волшебном мире: кольт простите, волшебная палочка уравнивает силы, и контрацепция давно известна. Вот такие принципы конструирования мне ближе.

Collapse )
Хоки

Картинки для Фандомной Битвы

В вопросах Фандомной Битвы я дремучий нуб, но когда есть хорошая компания, симпатичный сеттинг и необходимость прокачки навыков, а также случайно заведённый аккаунт на дайриках, пустующий уже пару лет...

В общем, вот немного моего фанарта по GuildWars2. Местами 16+ (омг, да разве в ЖЖ ещё остались люди младше?)


Раненый друг
Collapse )